En navigant sur le net à la recherche de la suite de Uncharted, le filmgame en français, je suis tombé sur une vidéo intéressante d’une interview des concepteurs. Ils nous montrent et nous expliquent pourquoi ils ont choisit d’utiliser sketchup pour réaliser le jeu. Malgré le fait que beaucoup de monde ont encore du mal à considérer ce logiciel comme un très bon logiciel 3d, cet petite interview pourrait le leur changer …..
Art Director, Robh Ruppel, explains how he used Google SketchUp to help conceptualize the look and feel of the award-winning video game, Uncharted 2.
Bonne séance de visionnage et à bientôt …..
Philippe
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